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Il est à noter que certains Dragons eux-mêmes ne sont pas obligatoirement à Tendance Dragon. Non qu’ils craignaient d’y rencontrer une quelconque menace, Elles sont loin d’être trop élevées! Ca me semble être un GROS point fort, vous ne trouvez pas? Ce qui n’empêche en rien de jouer un personnage appartenant à une caste et qui n’a de cesse de cacher son accointance avec les mouvements humanistes ou sa dévotion à Kali Plusieurs commentateurs ont fait part de l’impossibilité de créer des personnages marginaux: Après 5 ans de jeu mon combattant découvre encore des combinaisons, des optimisations.

Nom: prophecy jdr
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 50.55 MBytes

Si on est un gentil citoyen on peut utiliser de la magie Opposés et complémentaires, aux effets subtilement différents, c’est un vrai plaisir de les gérer. Mise à jour Prophecy: Une nouvelle donne dans le monde, certaines personnes se regroupent, guidées par une étoile à travers le monde de Kor dans un but incertain. Un jeu qui saura capter l’attention de vos joueurs. De nombreuses pistes et idées de scénar sont ajoutées, soit en marge, soit dans le texte lui-même, donnant une grande facilité quant à l’improvisation de parties.

J’ai ressorti récemment mes vieux bouquins de Prophecy Voilà un jeu, français qui plus est, qui est pour moi l’un des plus grand bijou de l’Heroic Fantasy rôlistique jamais édité. Un univers absolument fabuleux qui éliminent les notions simplistes de bien et de mal au profit de conflits d’opinions et de philosophie, Un réalisme remarquable donc dans les relations entres les forces de cet univers qui fait relief par rapport à la nature très onirique et dépaysante de son univers de Dragons et de Magie Des mages en armure lourde côtoient des érudits maniant les arcanes, les « divinités » foulent le prophscy du monde mais leur vision prrophecy remise en cause par une humanité qu’elles ont créé mais qui est tiraillée entres 3 voies majeures voulant guider son avenir.

Et le système de jeu Un système qui est au service de l’univers de Jeu, renforçant l’immersion des joueurs en leur fournissant des règles et capacités claires leur donnant une vision rapide de leur place dans le Monde de Kor en à peine 3 lignes Tout cela incarné par le système de Caste et de Métiers qui remplace les classes de personnages classiques:.

Vous pouvez être un officier militaire avec des hommes sous ses ordres et ayant des bonus de combat en unité, vous pouvez être le propriétaire de l’auberge qui est capable de savoir en un sourire pourquoi une personne est en ville Les personnages sont puissants et disposent de capacités fortes mais limitées en nombre Prophevy, un bijou dont l’univers regorge de secrets et de surprise Un message bien sympathique.

Effectivement, Prophecy est un jeu formidable, et le dernier supplément qui aurait dû sortir il y a de ça bien des années a subi une malédiction bien lourde, qui a retardé la sortie de la IVe Croisade, alias Oracles III.

La Gamme Prophecy – sden – site communautaire de jeux de rôle (jdr)

Plusieurs membres de l’équipe du jeu se sont épuisés sur le projet d’édition pour info, les suppléments de la gamme Oracles ont été écrits par l’équipe Prophecy mais publiés par une association et non par Asmodéesans y parvenir. A chaque fois, l’ouvrage a été relu, re-relu, re-re-relu Et finalement, c’est grâce à la persévérance de Bubu, épaulé de Willy, l’un des auteurs d’Oracles III, que le supplément devrait enfin pouvoir voir le jour. Je dois avouer que j’ai hâte de voir le résultat final, plus de 10 ans après la fin de la rédaction des textes!

J’avais acheté la première version de Prophecy et si le jeu était agréable – bien que présentant un univers manquant un peu de cohérence mais bon, c’est pas bien grave pour du HF me direz-vous: Cependant la gamme était très belle pour l’époque et n’aurait pas à rougir si elle ressortait telle quelle aujourd’hui. J’aimais bien aussi le système de jeu qui – même s’il n’était pas parfait – était pas mal dans l’idée « trinité homme-dragon-fatalité ».

Je n’ai pas poursuivi sur la seconde édition parce que la première m’avait trop déçu et parce que j’avais petit à petit arrêté le jdr dans cette période là. Je comprends qu’on puisse avoir été un peu déçu par les règles de 1ere édition qui étaient imparfaites Personnellement j’avais juste acheté le Livre de Base 2eme Ed pour plus de confort.

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Après, j’ai eu la chance de me mettre à faire jouer à ce jeu en contexte de Club de JDR Cela reste une excellent souvenir surtout que le jeu a provoqué un véritable engouement auprès des adhérents de l’association. Bien sûr il y a des éléments de Spoiler qui sont à prendre en compte pour se rendre compte de cette cohérence Effectivement, s’il y a un élément qui me surprend dans tes propos, Leo, c’est « le manque de cohérence de l’univers ».

Prophecy : Quand soufflent les Dragons • Archéorôlie • Forums • Black Book Editions

En termes d’heroic fantasy, c’est l’un des meilleurs jeux que je connaisse pour ce qui concerne l’univers, qui est tout ce qu’il y a de plus cohérent et de fouillé. Dans les jeux les plus pratiqués au monde, il y a des choses nettement moins cohérentes!!! Après, au niveau système, la 1ère édition n’était pas parfaite, mais elle fonctionnait. Maintenant, « jeu en kit et sorti un peu à l’arrache » On parle bien du même jeu?

Prophecy a été hyper travaillé par Asmodée, à l’époque.

Un livre de base, puis une ambition de sortir des suppléments à raison de 1 par mois, chacun consacré à une Caste et un Grand Dragon. J’imagine que c’est ce que tu appelles du « kit », mais ça correspondait à l’époque à une mode, d’avoir un livret destiné aux joueurs d’une « classe » ou d’une « famille » ptophecy d’un truc pfophecy genre.

Je ne vois pas trop ce que ça veut dire. A moins que tu n’évoques le fait qu’Asmodée n’a pas tenu l’engagement d’un bouquin par mois, ce qui était irréaliste, mais bon Ceci dit, les bouquins des Grands dragons sont quand même sortis à une cadence impressionnante, et a permis le développement d’une gamme passionnante. Après, chacun son truc! Ah mais c’est bien pour ça que je dis « c’est pas bien grave pour du HF ».

Je vais avoir bien du mal à argumenter à ce niveau là parce que mes souvenirs de Prophecy remontent à beaucoup trop longtemps. Mais le propheecy de base propgecy l’univers – à savoir que les premières créatures du monde étaient les dragons et que ces derniers, voulant créer une créature parfaite, ont accouché de l’homme – était déjà un soucis de cohérence à mes yeux au niveau évolutif: Après, il y propgecy aussi les étoiles qui – dans mes souvenirs là encore – était une mécanique vraiment abstraite et un peu posée là, sans trop qu’on sache pourquoi au niveau BG.

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Au niveau gameplay c’était évident: Mais pour ce que je m’en souviens du BG de la 1ère édition, cette notion pourtant centrale dans le gameplay jurait pas mal avec le monde. Pourtant, il n’y avait pas la moindre trace de stats de dragons dans le livre de base. Il aura fallu attendre le supplément sur « Les Grands Dragons » pour enfin bénéficier des stats des fils des grands dragons alors qu’à la base, tout l’univers tournait autour d’une société où un gouvernement dictatorial de dragons imposait la loi aux hommes: C’était d’ailleurs une large partie du propos de la voie des l’Homme si je me souviens bien.

Le fait de sortir un supplément par Grand Dragon me posait pas de soucis majeur au demeurant vu que c’était la mode à l’époque notamment pour Seventh Sea où il était franchement difficile de jouer dans une nation sans le supplément de la nation en question – à moins de tout créer of course. Quant au côté « à l’arrache », je me souviens d’un errata plutôt impressionnant vu la taille du bouquin. Et le truc qui m’avait le plus interpellé mais là j’ai peur que mes souvenirs me trahissentc’était pour les tables des critiques.

Y’avait des tables de partout et dans tous les coins: C’était intéressant pour le coup. Sauf pour les sorts: Bref, ça ne remet pas en cause les bons scénarios que j’ai vécu avec ce jeu, mais ce sentiment probablement accentué par mes souvenirs ne m’avait pas incité à ressigner pour la suite. Mais où est le soucis de cohérence dans le fait que les dragons en viennent à créer une créature « parfaite », l’homme?

Bon, il faut resituer dans propheccy contexte: Je ne sais plus s’il a été considéré comme « la créature parfaite », mais effectivement, il est l’aboutissement des jeux entre les Grands Dragons visant à créer un peuple.

Avec l’homme, le processus de création prend fin. Je ne vois pas le problème dans le fait que les Grands Dragons considèrent qu’il s’agisse là de leur création ultime. Tu rapportes ça à un processus « évolutif », cela signifie que tu mets celà jdg parallèle de notre processus évolutif sur Terre. Je pense qu’il faut s’en affranchir, penser autrement l’évolution, et parfois, accepter des « bases » lorsqu’elles sont posées. Qui sommes-nous pour penser à la place des Grands Dragons!!!

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Ne pas avoir les stats des dragons au démarrage du jeu n’est pas un problème en soit. Ce sont les créatures les plus puissantes du monde, et lorsque tu commences à jouer, tu n’es pas, normalement, en mesure de les affronter. Contrairement à ce qu’on voit prophevy la plupart des jeux de med-fan, dans Prophecy, les dragons ne sont pas des créatures que l’on affronte.

Ce sont les dieux et demi-dieux du monde, prophscy dirigeants, parfois les compagnons des PJ.

Prophecy (jeu de rôle)

Il n’y a donc aucune nécessité d’avoir des carac au démarrage du jeu pour pouvoir jouer. Il n’y a effectivement que si tu joues un extrémistes Humaniste ou Fataliste que tu vas avoir pour but de t’attaquer aux dragons, mais ce n’est pas ce qu’il jr proposé de jouer aux joueurs.

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Après, au fil des aventures, les PJ vont évoluer, et à un moment, les caracs vont devenir nécessaire. Mais d’ici là, ils auront eu le temps d’acheter les suppléments dédiés à chaque dragon. Je ne suis pas naïf, c’était aussi là une belle technique commerciale pour faire acheter des bouquins. Mais de là à dire que c’est un jeu en kit De la même manière, à Vampire, si je me souviens bien, il fallait les bouquins sur les Clans si tu voulais avoir des détails Pour les erratas, regarde les produits qui sortent sur le marché aujourd’hui: Prophecy, pour moi, ne sort pas spécialement du lot.

EN revanche, c’est peut-être un des premiers qui ait reconnu ses erreurs et ait publié officiellement un errata. Pour les tables, effectivement, pour la magie, il n’y avait qu’une table, mais il y a à cela une bonne raison: Si une action « normale » peut être accomplie de plusieurs manières différentes, Humaniste, Draconiste ou Fataliste, la magie, elle, est forcément draconiste même si elle peut être teintée de fatalisme, ce qui ne change pas sa nature: C’est donc parfaitement cohérent.

Disons que les dragons et les hommes souffrent d’énormément de différences tant au niveau anatomique que biologique. Que des êtres de nature quasi divine décident de créer une race parfaite qui soit mammifère-bipède-clouée au sol quand eux-mêmes sont reptiles-quadripède-volant et magique ça m’interpellait.

Mais bon, c’était qu’un détail et c’était du HF donc bon: Mon plus gros problème venait essentiellement de la notion d’Etoile. Là-dessus je suis moins d’accord: Mettre en place un conflit avec les dragons n’avait rien de saugrenu ne serait-ce qu’avec les dragons fatalistes: C’est un argument auquel je ne peux adhérer malheureusement.

Qu’on pardonne à ce jeu et à tant d’autres avant ou après lui de ne pas fournir du matériel pourtant indispensable à la base même du monde sous prétexte que les PJ ont de quoi jouer quelques temps avant d’en avoir besoin, c’est un chose. Mais ça ne change pas l’appellation « en kit » pour autant: D’un autre côté, il me semble que chaque supplément sur les Grands Dragons fournissait les stats des fameux Grands Dragons et ça pour le coup, je trouvais que c’était passablement pas utile: Après, qu’on soit d’accord: Je suppose que la seconde édition corrigeait certains soucis qui m’avaient rebuté.

Voilà un débat très intéressant En clair ils ont joué aux Dieux Pour les caractéristiques des Dragons, je comprends qu’on reproche leur absence Ceci dit les auteurs ont je pense voulu insisté sur l’aspect déité des Dragons en les mettant au dessus des règles. En effet pour que l’univers fonctionne il faut absolument que pour les joueurs les Dragons soient les équivalents de déités, sans aucun doute là dessus. Dans un sens c’est un peu le grand mensonge de ce monde Donc oui les Stats des Dragons à terme peuvent être utiles car les Humanistes conçoivent peu à peu des armes pouvant les tuer explosifs et armes à jeu Prophecy ne fait pas cela puisque les caracs des Grands Dragons ne sont pas données.

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